Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Graveyard
Giant Snowball
Archers Guards Graveyard
Zap
Archers Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Guards Magic Archer Graveyard
The Log
Archers Guards Graveyard
Earthquake
Archers Guards Graveyard
Arrows
Archers Guards Graveyard
Royal Delivery
Archers Guards P.E.K.K.A Magic Archer Graveyard
Fireball
Archers Magic Archer
Poison
Archers Guards Magic Archer Graveyard
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Archers Guards Freeze Magic Archer Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Archers Guards

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Graveyard Archers Guards Freeze Magic Archer
Archers
Zap P.E.K.K.A Graveyard
Rage
Guards
Zap Graveyard
Freeze
Graveyard Zap
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Archers Graveyard
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap
Graveyard
Zap Freeze Archers Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Zap
Archers Guards P.E.K.K.A Magic Archer
Archers
Zap Guards P.E.K.K.A
Rage
Guards
Zap Archers Magic Archer
Freeze
P.E.K.K.A
Zap Archers
Magic Archer
Zap Guards
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Archers Freeze
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A
Freeze Zap Archers Guards Magic Archer
Zap Archers Freeze Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Guards Archers
Archers Guards Zap Freeze Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Guards Freeze
Zap Guards Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Archers Guards Magic Archer
Zap Freeze Archers Guards Magic Archer
P.E.K.K.A
Archers Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Zap
Guards P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Guards
Zap Archers Freeze Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards
P.E.K.K.A Guards
Archers Magic Archer
Guards Zap Archers Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Archers Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Guards Freeze
Zap Magic Archer
Magic Archer
Guards Freeze
Zap Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
Archers Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
Zap
Guards
Zap Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Zap Archers Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Zap Guards Freeze
Zap Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Archers Guards Freeze Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guards Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076