Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Ice Golem Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Graveyard
Giant Snowball
Battle Ram Graveyard
Zap
Firecracker Battle Ram Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Graveyard
The Log
Firecracker Battle Ram Graveyard
Earthquake
Firecracker Graveyard
Arrows
Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Graveyard
Fireball
Firecracker Battle Ram
Poison
Firecracker Graveyard
Lightning
Knight Ice Golem Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Battle Ram Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Knight Firecracker Void Battle Ram Poison Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Knight Firecracker Void

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Graveyard Poison
Firecracker
Knight Ice Golem Battle Ram Mega Knight
Ice Golem
Battle Ram Graveyard Firecracker
Battle Ram
Knight Ice Golem Poison Firecracker Graveyard
Void
Poison
Poison
Battle Ram Graveyard Knight Void Mega Knight
Graveyard
Knight Ice Golem Poison Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Graveyard

Synergie w obronie 2 6

Knight
Firecracker Poison
Firecracker
Knight Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Poison Mega Knight
Battle Ram
Void
Poison
Poison
Knight Ice Golem Void Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Ice Golem Void
Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Knight Void
Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Poison
Ice Golem Void Poison Mega Knight
Knight Firecracker Ice Golem Mega Knight
Poison Knight Firecracker Ice Golem Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight Knight
Mega Knight Firecracker Poison
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Poison
Mega Knight Knight Firecracker
Poison Knight Firecracker Ice Golem Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Ice Golem Void
Void Poison Knight Firecracker Ice Golem Mega Knight
Mega Knight Knight Ice Golem
Mega Knight Knight Ice Golem
Knight Mega Knight
Firecracker Poison Ice Golem
Knight Ice Golem Void
Mega Knight Knight
Void Mega Knight Knight Firecracker Ice Golem Poison
Mega Knight Knight
Mega Knight Void Poison
Mega Knight Knight Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Ice Golem Poison
Poison Mega Knight Firecracker Ice Golem
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Knight Firecracker Ice Golem
Firecracker Void Poison
Void Poison
Knight Firecracker Ice Golem Void Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Ice Golem
Firecracker Poison
Poison Firecracker Ice Golem
Void Poison Firecracker
Void Poison
Firecracker Void Poison Knight
Void Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Ice Golem Void
Firecracker Void Poison
Firecracker Ice Golem Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Void Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Void Poison Mega Knight
Void Poison Mega Knight
Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Ice Golem Poison Mega Knight
Firecracker Void Poison
Void Poison Mega Knight
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Ice Golem Void
Firecracker Void Poison
Void
Void Poison Mega Knight
Void Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Void
Poison Firecracker
Void Poison Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Golem Poison
Void Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Poison Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076