Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Baby Dragon Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Barrel Guards Witch Magic Archer
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Elixir Golem Guards Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Poison Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer
Goblin Barrel
Elixir Golem Guards Baby Dragon
Guards
Goblin Barrel
Baby Dragon
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Poison Witch
Poison
Elixir Golem Baby Dragon
Witch
Elixir Golem Baby Dragon
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Guards
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Poison
Guards
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Guards
Mini P.E.K.K.A Poison
Guards Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Mini P.E.K.K.A
Guards Poison Witch Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Poison Witch Guards Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Guards Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Poison Baby Dragon Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Witch Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Baby Dragon Witch Magic Archer
Guards Witch Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Guards Baby Dragon
Poison Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Guards Poison
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Poison Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Poison Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Baby Dragon Witch Magic Archer
Guards Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Guards Witch Magic Archer
Poison Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison
Guards Baby Dragon Poison Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076