Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Minions Zappies Goblin Curse Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Minions Firecracker Zappies Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Goblin Curse Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Zappies Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Zappies Goblin Barrel Guards
Arrows
Minions Firecracker Zappies Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Zappies Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Minions Firecracker Zappies Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Minions Firecracker Zappies Goblin Curse Guards
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Minions Firecracker Goblin Barrel Guards Fireball Zappies Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Minions Zappies Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Curse Baby Dragon
Zappies
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Curse
Fireball
Goblin Barrel
Firecracker Zappies Guards Baby Dragon
Guards
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Firecracker Fireball Zappies Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Minions
Firecracker Zappies Baby Dragon
Firecracker
Minions Zappies Guards Baby Dragon
Fireball
Zappies
Zappies
Minions Firecracker Fireball Guards
Goblin Curse
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Zappies Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Zappies Baby Dragon
Minions Firecracker Zappies Goblin Curse
Minions Zappies Goblin Curse
Minions Firecracker Zappies Goblin Curse Guards
Firecracker Fireball
Fireball Minions Firecracker Zappies Guards Baby Dragon
Minions Firecracker Fireball Zappies Goblin Curse Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zappies Minions Goblin Curse
Guards Firecracker Zappies
Minions Goblin Curse Guards Firecracker Fireball Zappies Baby Dragon
Minions Firecracker Fireball Zappies Goblin Curse Baby Dragon
Minions Fireball Zappies Goblin Curse Guards
Fireball Minions Firecracker Zappies Goblin Curse Guards Baby Dragon
Zappies Goblin Curse
Fireball Zappies Goblin Curse
Minions Firecracker Fireball Zappies
Fireball Minions Firecracker Zappies Guards Baby Dragon
Baby Dragon Minions Firecracker Fireball Zappies Goblin Curse Guards
Zappies Goblin Curse
Minions Firecracker Fireball Zappies Goblin Curse Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Zappies
Fireball Firecracker Baby Dragon
Zappies Guards Minions
Guards Fireball Zappies
Zappies Goblin Curse Guards
Firecracker Fireball Minions Zappies Goblin Curse Baby Dragon
Guards Minions Fireball Zappies
Zappies Goblin Curse
Minions Firecracker Fireball Zappies Baby Dragon
Zappies Goblin Curse Guards
Minions Zappies Guards
Fireball Guards
Fireball Zappies Goblin Curse Guards
Firecracker Fireball Zappies Goblin Curse Baby Dragon
Zappies Guards Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Firecracker Fireball Zappies Goblin Curse Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Fireball Goblin Curse Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Guards
Fireball Firecracker Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Fireball Minions Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Goblin Curse Baby Dragon
Fireball Firecracker
Minions Fireball Guards
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Goblin Curse Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Goblin Curse Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Fireball Goblin Curse Baby Dragon
Minions Firecracker Fireball Zappies Guards
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball Goblin Curse
Minions Fireball Zappies Guards
Fireball Firecracker Zappies Goblin Curse Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball Zappies Guards Baby Dragon
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076