Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Princess
Zap
Inferno Tower Guards Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Valkyrie Inferno Tower Guards Princess
The Log
Electro Spirit Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Electro Spirit Guards Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Valkyrie Hog Rider Guards Princess
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Princess
Poison
Inferno Tower Guards Princess
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Valkyrie Inferno Tower Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Guards Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Guards

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Knight
Hog Rider Princess The Log
Valkyrie
Hog Rider
Hog Rider
Knight Valkyrie The Log Electro Spirit Guards Princess
Inferno Tower
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Guards Princess
Princess
Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 9

Electro Spirit
The Log
Knight
Inferno Tower Princess The Log
Valkyrie
Inferno Tower The Log Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Guards The Log Valkyrie Princess
Guards
Inferno Tower The Log Princess
The Log
Inferno Tower Electro Spirit Knight Valkyrie Guards Princess
Princess
Knight Valkyrie Inferno Tower Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Valkyrie The Log
Inferno Tower Knight Valkyrie
Inferno Tower Knight Valkyrie Guards
Valkyrie The Log Princess
The Log Electro Spirit Valkyrie Guards
Inferno Tower Electro Spirit Princess
Electro Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Princess
Knight Guards Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Electro Spirit Knight The Log Princess
Inferno Tower Princess
Inferno Tower Knight Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Electro Spirit Guards The Log Princess
Inferno Tower Knight
Inferno Tower The Log
Knight Valkyrie Inferno Tower
Electro Spirit Knight Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log Electro Spirit Knight Guards Princess
Inferno Tower
Valkyrie Electro Spirit Knight Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Inferno Tower
Knight Valkyrie The Log
Guards Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Guards Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Valkyrie Guards
Electro Spirit Princess
Guards Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie
Electro Spirit Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards
Knight Valkyrie Inferno Tower Guards
Valkyrie Guards The Log
Knight Valkyrie Inferno Tower Guards
Valkyrie Princess
Inferno Tower Guards Electro Spirit Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Electro Spirit Inferno Tower The Log Princess
Electro Spirit Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Guards The Log
The Log Princess
The Log
Knight Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log
Electro Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Guards
Knight Valkyrie The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Valkyrie The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Valkyrie Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
Electro Spirit Guards
The Log
Electro Spirit Princess
The Log Princess
Electro Spirit Guards Princess
Princess
The Log
Knight Valkyrie Princess
The Log Princess
Electro Spirit Guards The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076