Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Curse Guards Princess
Zap
Wall Breakers Goblin Curse Guards Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Goblin Curse Guards Executioner Princess
The Log
Wall Breakers Goblin Curse Guards Princess
Earthquake
Elixir Collector Guards
Arrows
Wall Breakers Goblin Curse Guards Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Guards Executioner Princess
Fireball
Elixir Collector Wall Breakers Executioner Princess
Poison
Elixir Collector Goblin Curse Guards Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Executioner
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Goblin Curse Guards Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Curse Earthquake Guards Princess Valkyrie Executioner Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Goblin Curse Earthquake Guards

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Goblin Curse Wall Breakers
Valkyrie
Wall Breakers Executioner
Elixir Collector
Wall Breakers
Earthquake Valkyrie Princess
Goblin Curse
Earthquake Executioner
Guards
Executioner
Valkyrie Goblin Curse
Princess
Wall Breakers

Synergie w obronie 0 5

Earthquake
Princess
Valkyrie
Executioner Princess
Elixir Collector
Wall Breakers
Goblin Curse
Guards
Executioner Princess
Executioner
Valkyrie Guards
Princess
Earthquake Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Executioner
Valkyrie Goblin Curse Executioner
Valkyrie Goblin Curse Executioner
Valkyrie Goblin Curse Guards
Earthquake Valkyrie Princess
Earthquake Valkyrie Guards Executioner
Goblin Curse Executioner Princess
Earthquake Valkyrie
Goblin Curse Princess
Guards Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Guards Executioner Earthquake Princess
Executioner Goblin Curse Princess
Earthquake Valkyrie Goblin Curse Guards
Valkyrie Executioner Earthquake Goblin Curse Guards Princess
Goblin Curse
Goblin Curse
Valkyrie Executioner
Valkyrie Guards Executioner
Earthquake Valkyrie Executioner Goblin Curse Guards Princess
Goblin Curse
Valkyrie Earthquake Goblin Curse Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Valkyrie Executioner
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards
Valkyrie Goblin Curse Guards Executioner
Executioner Goblin Curse Princess
Guards Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie
Goblin Curse Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie Goblin Curse Guards Executioner
Valkyrie Goblin Curse Executioner Princess
Guards Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Earthquake Goblin Curse Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Valkyrie Guards
Goblin Curse Executioner Princess
Earthquake
Earthquake Valkyrie Guards
Executioner Earthquake Valkyrie Goblin Curse
Executioner Goblin Curse Princess
Earthquake Executioner Princess
Earthquake Goblin Curse Executioner Princess
Guards
Earthquake Valkyrie Princess
Goblin Curse Executioner Princess
Earthquake Executioner Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Executioner Princess
Earthquake Executioner Princess
Earthquake
Earthquake Executioner Princess
Earthquake Valkyrie Goblin Curse Princess
Earthquake
Princess
Earthquake
Earthquake Goblin Curse Valkyrie Executioner Princess
Earthquake Executioner Princess
Princess
Goblin Curse
Goblin Curse Executioner Princess
Guards
Earthquake
Princess
Earthquake Goblin Curse Princess
Earthquake Guards Princess
Goblin Curse Executioner Princess
Valkyrie Executioner Princess
Earthquake Executioner Princess
Executioner
Guards Princess
Executioner Princess
Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076