Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Knight Tesla Magic Archer Sparky
The Log
Hog Rider Sparky
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Magic Archer Sparky
Fireball
Tesla Hog Rider Magic Archer Sparky
Poison
Magic Archer Sparky
Lightning
Knight Tesla Magic Archer Sparky
Rocket
Hog Rider Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Rocket Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rocket Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Knight Tesla Hog Rider Magic Archer Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Knight Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Knight Magic Archer Sparky
Arrows
Hog Rider Sparky Knight
Knight
Hog Rider Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Tesla
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Knight Rocket Magic Archer
Rocket
Hog Rider
Magic Archer
Giant Snowball Knight Hog Rider
Sparky
Arrows Giant Snowball Knight

Synergie w obronie 2 9

Giant Snowball
Knight Tesla Magic Archer Sparky
Arrows
Knight Tesla Sparky
Knight
Tesla Magic Archer Giant Snowball Arrows Sparky
Tesla
Knight Giant Snowball Arrows Magic Archer
Hog Rider
Rocket
Magic Archer
Knight Giant Snowball Tesla
Sparky
Giant Snowball Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla Magic Archer Sparky
Sparky Knight Tesla
Tesla Rocket Sparky Giant Snowball Knight
Tesla Sparky Knight
Arrows Rocket Sparky
Arrows Giant Snowball Tesla Magic Archer
Giant Snowball Tesla Rocket Arrows Magic Archer
Rocket Arrows Tesla Magic Archer Sparky
Tesla Sparky
Knight Giant Snowball Tesla Sparky
Giant Snowball Arrows Knight Tesla Magic Archer
Arrows Tesla Giant Snowball Magic Archer
Tesla Sparky Giant Snowball Knight Rocket
Rocket Sparky Giant Snowball Arrows Tesla Magic Archer
Sparky Knight Tesla
Rocket Giant Snowball Tesla Sparky
Tesla Sparky Arrows Knight
Arrows Tesla Giant Snowball Knight Magic Archer
Giant Snowball Arrows Knight Tesla Magic Archer
Sparky Tesla
Giant Snowball Arrows Knight Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Tesla Sparky
Giant Snowball Arrows Knight Tesla Rocket Magic Archer
Knight Rocket Sparky
Rocket Knight Tesla Sparky
Knight Tesla Sparky
Arrows Rocket Giant Snowball Tesla Magic Archer
Rocket Sparky Knight Tesla
Knight Tesla Sparky
Rocket Giant Snowball Knight Magic Archer Sparky
Tesla Sparky
Knight Tesla Sparky
Rocket Giant Snowball Arrows
Rocket Knight Tesla Sparky
Tesla Magic Archer Sparky
Tesla Sparky Knight Rocket Magic Archer
Arrows Giant Snowball Tesla Magic Archer Sparky
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Rocket Sparky
Arrows Giant Snowball Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Knight Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Giant Snowball Rocket Magic Archer
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Giant Snowball Magic Archer
Arrows Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Sparky
Rocket Arrows Knight Magic Archer Sparky
Giant Snowball Arrows Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Knight Magic Archer Sparky
Arrows Rocket Magic Archer
Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Rocket Sparky
Giant Snowball Arrows Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer
Rocket Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball Arrows
Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Giant Snowball Magic Archer Sparky
Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Rocket Arrows Magic Archer Sparky
Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Arrows Rocket Magic Archer Sparky
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Sparky
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer Sparky
Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer
Arrows
Knight Rocket Magic Archer Sparky
Arrows Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball Arrows Sparky
Sparky
Giant Snowball Rocket Magic Archer Sparky
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Giant Snowball Rocket Magic Archer Sparky
Sparky
Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076