Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Battle Healer Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Hog Rider Lumberjack
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Hog Rider Prince Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mega Minion Hog Rider Battle Healer Prince Lumberjack
Fireball
Minion Horde Mega Minion Hog Rider Battle Healer Lumberjack
Poison
Minion Horde Mega Minion Battle Healer
Lightning
Mega Minion Battle Healer Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider Battle Healer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Healer Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Void Fireball Hog Rider Battle Healer Lumberjack Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Void Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Battle Healer Prince Lumberjack
Mega Minion
Fireball Battle Healer
Fireball
Hog Rider Mega Minion
Hog Rider
Fireball Minion Horde Battle Healer Void Prince Lumberjack
Battle Healer
Minion Horde Mega Minion Hog Rider Prince Lumberjack
Void
Hog Rider
Prince
Minion Horde Hog Rider Battle Healer Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Hog Rider Battle Healer Prince

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Battle Healer
Mega Minion
Lumberjack
Fireball
Battle Healer Lumberjack
Hog Rider
Battle Healer
Minion Horde Fireball Prince Lumberjack
Void
Prince
Battle Healer
Lumberjack
Mega Minion Fireball Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Mega Minion Fireball Void
Minion Horde Lumberjack Mega Minion Battle Healer Prince
Minion Horde Prince Lumberjack Mega Minion Void
Minion Horde Prince Lumberjack Mega Minion
Fireball Battle Healer Prince Lumberjack
Fireball Mega Minion Lumberjack
Minion Horde Mega Minion Fireball Void
Fireball Battle Healer Void
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Battle Healer Prince Lumberjack
Minion Horde Mega Minion Fireball Lumberjack
Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Prince Lumberjack Fireball Battle Healer
Fireball Minion Horde Mega Minion Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Prince Lumberjack
Fireball Minion Horde Mega Minion Battle Healer Prince Lumberjack
Mega Minion Fireball Battle Healer Lumberjack
Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Battle Healer Prince Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Battle Healer Void Prince
Fireball Void Mega Minion Battle Healer Prince Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Battle Healer Prince
Prince Lumberjack Minion Horde Fireball Battle Healer
Minion Horde Battle Healer Prince Lumberjack
Fireball Minion Horde
Prince Minion Horde Mega Minion Fireball Battle Healer Void Lumberjack
Minion Horde Battle Healer Prince Lumberjack
Minion Horde Void Mega Minion Fireball Prince
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Prince Lumberjack
Fireball Void Prince
Prince Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Minion Fireball Battle Healer Prince Lumberjack
Minion Horde Mega Minion Fireball Battle Healer
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Minion Horde
Fireball Void
Minion Horde Fireball Void
Fireball Void Prince
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Mega Minion
Minion Horde
Fireball
Fireball Void
Minion Horde Fireball Void Prince Lumberjack
Void Minion Horde Fireball Prince
Fireball Void
Fireball Void
Minion Horde Fireball Void
Fireball Prince
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Void Mega Minion Fireball Prince
Fireball Void
Minion Horde Fireball Void Prince
Fireball Void
Void Prince
Minion Horde Fireball Void
Fireball
Minion Horde Mega Minion
Fireball Void
Fireball Void Prince
Fireball Void
Minion Horde Fireball Void
Minion Horde Mega Minion Fireball Void
Minion Horde Mega Minion Fireball Void
Void Minion Horde Fireball
Void Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball
Minion Horde Fireball Void Prince
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Void Minion Horde Mega Minion Prince Lumberjack
Fireball
Void Fireball
Minion Horde Mega Minion Prince
Minion Horde Fireball
Fireball Void
Void Fireball Prince
Prince
Fireball Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076