Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Goblin Barrel Wizard Witch The Log Electro Wizard
Hog Rider
Knight The Log Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Knight
Electro Wizard Wizard Witch The Log
Hog Rider
Wizard
Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Knight Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard The Log Electro Wizard
Knight Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Electro Wizard
Witch Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Knight Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Knight Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Witch The Log Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Mega Knight Knight Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Witch Mega Knight
Wizard Witch Electro Wizard
Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Witch The Log
Witch
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Knight The Log
Mega Knight Wizard Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Electro Wizard
Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight The Log
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard Witch
Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076