Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Hog Rider Bandit
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Bandit
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Ice Golem Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Minions Firecracker Bandit Fireball Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Hog Rider Minions Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem
Hog Rider Minions Firecracker Barbarian Barrel
Fireball
Hog Rider
Hog Rider
Minions Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Ice Golem Hog Rider Bandit
Poison
Hog Rider
Bandit
Minions Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 12

Minions
Ice Golem Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Ice Golem Minions Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem
Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit
Fireball
Barbarian Barrel Ice Golem Bandit
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Minions Firecracker Ice Golem Poison Bandit
Poison
Ice Golem Barbarian Barrel
Bandit
Minions Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Minions Firecracker Bandit
Minions Bandit
Minions Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Poison
Fireball Barbarian Barrel Minions Firecracker Bandit
Minions Firecracker Fireball Poison
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit
Minions
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Minions Poison Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Bandit
Minions Firecracker Fireball Poison
Minions Fireball Bandit
Fireball Minions Firecracker Barbarian Barrel Poison
Bandit
Fireball Bandit
Minions Firecracker Fireball Poison
Fireball Minions Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Poison Minions Firecracker Ice Golem Fireball Bandit
Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Poison Bandit Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Bandit Minions Ice Golem
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Firecracker Fireball Poison Minions Ice Golem
Minions Ice Golem Fireball Bandit
Minions Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit
Minions
Fireball Poison
Ice Golem Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Poison
Minions Poison Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Poison Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit
Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Poison
Fireball Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Poison Minions Ice Golem
Firecracker Poison
Fireball Poison Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Poison Firecracker Bandit
Minions Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Poison Firecracker
Poison Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Bandit
Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit
Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Poison
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit
Fireball Barbarian Barrel Poison
Minions
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Poison Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Poison
Minions Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Barbarian Barrel Poison
Firecracker Ice Golem Poison Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Poison Barbarian Barrel Bandit
Fireball Poison Bandit
Fireball Poison Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Poison Firecracker Ice Golem Fireball
Minions Firecracker Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball Bandit
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Minions Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Poison Firecracker
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Poison Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball Poison
Fireball Poison
Firecracker
Minions Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Poison Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076