Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Bandit Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Bandit Lava Hound
Poison
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Bandit
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Delivery Dart Goblin Skeleton Army Bandit Hog Rider Minion Horde Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Royal Delivery Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Bandit Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde
Lava Hound Hog Rider
Dart Goblin
Lava Hound Goblin Gang Hog Rider Bandit
Hog Rider
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Bandit
Skeleton Army
Lava Hound
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Lava Hound
Minion Horde Dart Goblin Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Royal Delivery Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Minion Horde
Dart Goblin
Royal Delivery Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Dart Goblin Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Royal Delivery Skeleton Army
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Army Dart Goblin Bandit
Minion Horde Dart Goblin Goblin Gang Royal Delivery
Dart Goblin Bandit
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Royal Delivery Minion Horde Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Royal Delivery Bandit
Minion Horde Goblin Gang Royal Delivery Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Royal Delivery Bandit
Skeleton Army Goblin Gang Royal Delivery Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Royal Delivery Bandit
Minion Horde Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Royal Delivery Minion Horde Dart Goblin Bandit
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Bandit Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Army Bandit Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Royal Delivery Minion Horde Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Minion Horde Skeleton Army Bandit
Royal Delivery Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Bandit
Royal Delivery Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery Minion Horde Skeleton Army Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Bandit
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Royal Delivery Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Minion Horde
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Dart Goblin Bandit
Bandit
Dart Goblin Bandit
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076