Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Arrows The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Dart Goblin Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Arrows The Log
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Skeleton Army The Log Electro Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Inferno Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076