Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Freeze
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Hog Rider Wizard
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Fireball Freeze Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows Fireball

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Wizard Freeze
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Fireball
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Freeze
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Fireball Wizard Freeze
Arrows Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Freeze Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Freeze Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Freeze
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Freeze
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Freeze Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Arrows Wizard
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076