Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Tesla Mega Minion Hog Rider Wizard Princess
Poison
Mega Minion Wizard Princess
Lightning
Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Princess Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Mega Minion Princess Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mega Minion
Fireball
Fireball
Hog Rider Mega Minion Princess
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Rage Princess
Hog Rider
Fireball Rage Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Tesla
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Mega Minion
Tesla Wizard Princess
Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Wizard Princess
Hog Rider
Wizard
Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rage
Princess
Tesla Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Minion
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Fireball Wizard Princess
Tesla Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Minion Fireball Wizard Princess
Tesla Mega Minion Fireball Wizard Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Fireball Wizard Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Mega Minion Wizard
Wizard Tesla Mega Minion Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Wizard Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Fireball Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Tesla Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball Princess
Tesla Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Minion Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Mega Minion
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Mega Minion Wizard Princess
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Mega Minion
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076