Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Hunter Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Hunter Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Hunter Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Hunter Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Hunter Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Hunter
Lightning
Valkyrie Hunter Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Hunter Lumberjack Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Hunter Golem Lumberjack
Giant Snowball
Hog Rider Zap Skeleton Barrel Valkyrie Hunter Golem Lumberjack
Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Golem Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Hog Rider
Zap Giant Snowball Valkyrie Skeleton Barrel Hunter Lumberjack
Hunter
Zap Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Golem Lumberjack
Golem
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Hog Rider Hunter Golem

Synergie w obronie 0 12

Zap
Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Hunter Lumberjack
Giant Snowball
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Hunter Lumberjack
Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball
Valkyrie
Zap Giant Snowball Hunter Lumberjack
Hog Rider
Hunter
Zap Giant Snowball Valkyrie Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Giant Snowball Valkyrie Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Hunter Lumberjack Zap Valkyrie
Hunter Lumberjack Giant Snowball Valkyrie
Hunter Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Zap Giant Snowball Valkyrie Hunter Lumberjack
Giant Snowball Hunter Zap
Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Hunter Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie Zap Giant Snowball Hunter Lumberjack
Hunter Zap Giant Snowball
Hunter Lumberjack Zap Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Zap Giant Snowball Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Zap Giant Snowball Hunter Lumberjack
Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie Zap Giant Snowball Hunter Lumberjack
Zap Giant Snowball Valkyrie Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Hunter Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Lumberjack Zap
Valkyrie Hunter Lumberjack
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie Hunter Lumberjack
Zap Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Hunter Lumberjack
Zap Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie
Zap Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie Zap Giant Snowball Hunter
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Giant Snowball Valkyrie
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Lumberjack
Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball Valkyrie Hunter
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball Hunter
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Hunter
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball Hunter
Valkyrie Hunter Lumberjack
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076