Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Dark Prince
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Hog Rider Dark Prince Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Dark Prince Prince
Minion Horde
Hog Rider Dark Prince Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince
Musketeer
Hog Rider Dark Prince Prince
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Prince
Dark Prince Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Musketeer Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Prince
Minion Horde
Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Dark Prince Prince
Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince
Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince
Prince
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Goblin Gang
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Minion Horde Musketeer Goblin Gang Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Prince
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Prince
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Dark Prince Prince
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Prince
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Dart Goblin Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Musketeer Dark Prince Prince
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Prince
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Dart Goblin
Minion Horde Musketeer Prince
Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer
Dark Prince
Minion Horde
Dart Goblin Musketeer
Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Dark Prince Prince
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076