Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Prince Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Magic Archer
Poison
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Magic Archer
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Magic Archer Minion Horde Goblin Hut Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Giant Skeleton The Log Magic Archer
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log Magic Archer
Skeleton Army
Prince
Minion Horde Goblin Hut The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 14

Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Hut Skeleton Army Magic Archer
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Giant Skeleton The Log Magic Archer
Prince
The Log Skeleton Army Magic Archer
Giant Skeleton
Goblin Hut Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Hut The Log Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Prince The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Magic Archer
Minion Horde Goblin Hut Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Goblin Hut Giant Skeleton The Log Magic Archer
Minion Horde Goblin Hut Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Prince The Log Magic Archer
The Log Goblin Hut Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton Minion Horde The Log
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Minion Horde Goblin Hut Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince The Log Magic Archer
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Giant Skeleton The Log Magic Archer
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log Magic Archer
Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton The Log Magic Archer
Prince Giant Skeleton The Log
Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince The Log Magic Archer
Magic Archer
Goblin Hut The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Goblin Hut Prince The Log Magic Archer
Minion Horde Goblin Hut The Log Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Goblin Hut The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Minion Horde Prince Giant Skeleton The Log Magic Archer
Prince The Log
Minion Horde The Log
The Log Magic Archer
Minion Horde
The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Prince Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Prince Magic Archer
Magic Archer
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Minion Horde Prince
Minion Horde Giant Skeleton The Log Magic Archer
Magic Archer
Prince Giant Skeleton The Log Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076