Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Graveyard
Zap
Minion Horde Graveyard
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Graveyard
The Log
Elite Barbarians Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Graveyard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Valkyrie Freeze Minion Horde Wizard Graveyard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Fireball Valkyrie Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Valkyrie Fireball Wizard Graveyard
Fireball
Graveyard Elite Barbarians Freeze
Valkyrie
Elite Barbarians Graveyard Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Freeze
Graveyard Minion Horde Fireball
Graveyard
Fireball Valkyrie Freeze Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Rocket
Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Freeze Valkyrie
Minion Horde Rocket Fireball Wizard Freeze
Rocket Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Rocket Freeze
Fireball Valkyrie Wizard Rocket Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Fireball Freeze
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Wizard Rocket Minion Horde Freeze
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Rocket Freeze Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Rocket Freeze
Fireball
Rocket Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Rocket Freeze
Fireball Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Rocket Freeze
Elite Barbarians Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Fireball Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Fireball Wizard
Rocket Fireball Valkyrie Wizard
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Fireball Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Rocket Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket
Fireball Wizard
Rocket Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket
Fireball Rocket Freeze
Fireball Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076