Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Flying Machine Hunter Electro Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Flying Machine Fisherman
Zap
Flying Machine Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Cage Hunter
The Log
Goblin Cage Hunter Fisherman
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Cage Flying Machine Hunter Fisherman
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Hunter Fisherman
Poison
Goblin Cage Flying Machine Hunter Fisherman
Lightning
Goblin Cage Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Rocket Barbarian Barrel Hunter Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Earthquake Fisherman Goblin Cage Flying Machine Hunter Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Earthquake Fisherman Goblin Cage

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Barbarian Barrel Hunter Electro Giant
Goblin Cage
Flying Machine Barbarian Barrel Hunter
Flying Machine
Goblin Cage Barbarian Barrel
Rocket
Electro Giant
Barbarian Barrel
Earthquake Goblin Cage Flying Machine Hunter Electro Giant
Hunter
Fisherman Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel
Electro Giant
Earthquake Rocket Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Hunter Electro Giant

Synergie w obronie 1 12

Earthquake
Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Electro Giant
Flying Machine
Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Rocket
Barbarian Barrel
Earthquake Goblin Cage Flying Machine Hunter Electro Giant
Hunter
Fisherman Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel
Electro Giant
Goblin Cage Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Hunter Flying Machine Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel
Hunter Goblin Cage Flying Machine Fisherman
Goblin Cage Rocket Hunter Fisherman
Goblin Cage Hunter Fisherman
Earthquake Goblin Cage Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Earthquake Flying Machine Hunter
Rocket Hunter Goblin Cage Flying Machine
Earthquake Rocket Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Electro Giant
Hunter Goblin Cage Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Electro Giant Fisherman
Hunter Flying Machine
Goblin Cage Hunter Earthquake Flying Machine Rocket
Rocket Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter
Goblin Cage Hunter
Rocket Goblin Cage Hunter Electro Giant Fisherman
Goblin Cage Hunter Fisherman
Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Flying Machine Fisherman
Goblin Cage Hunter Fisherman
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Electro Giant Fisherman
Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Fisherman
Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Goblin Cage Rocket Hunter Fisherman
Rocket Hunter Goblin Cage Barbarian Barrel Fisherman
Goblin Cage Hunter Fisherman
Rocket Electro Giant Flying Machine Hunter
Rocket Goblin Cage Flying Machine Hunter
Goblin Cage Hunter Fisherman
Goblin Cage Rocket Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Cage
Goblin Cage Flying Machine Hunter
Rocket Goblin Cage Electro Giant
Rocket Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Flying Machine Electro Giant
Electro Giant Goblin Cage Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Earthquake Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Electro Giant
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Earthquake Rocket Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Rocket Earthquake Barbarian Barrel
Electro Giant Flying Machine Rocket Hunter
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Hunter
Flying Machine Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Flying Machine Rocket
Earthquake Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Earthquake Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Fisherman
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Earthquake Rocket Flying Machine Barbarian Barrel Hunter
Earthquake Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Earthquake Rocket Barbarian Barrel
Rocket Fisherman
Rocket Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Rocket Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Electro Giant
Rocket Earthquake
Rocket
Rocket Fisherman
Earthquake Rocket Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Electro Giant Barbarian Barrel Hunter
Fisherman
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Flying Machine Fisherman
Rocket Barbarian Barrel Fisherman
Flying Machine Hunter Electro Giant
Rocket Flying Machine Electro Giant
Earthquake Rocket Hunter
Rocket
Rocket Earthquake
Earthquake Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Rocket Flying Machine Hunter
Barbarian Barrel
Flying Machine Rocket Hunter
Earthquake Flying Machine
Rocket Electro Giant
Flying Machine
Electro Giant Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Electro Giant
Rocket
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076