Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Hunter P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Hunter
The Log
Skeletons Hog Rider Hunter
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Hog Rider Hunter
Poison
Hunter
Lightning
Knight Tesla Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Tesla Fireball Hog Rider Hunter P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Knight Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Hog Rider Fireball Hunter The Log
Tesla
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Hunter
Hunter
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Hunter The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 9

Skeletons
Tesla Knight Hunter P.E.K.K.A The Log
Knight
Tesla Hunter Skeletons Fireball The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Fireball
Fireball
The Log Knight Tesla
Hog Rider
Hunter
Knight Skeletons P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Hunter
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Skeletons Knight Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
Hunter P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla The Log
Tesla Hunter P.E.K.K.A Skeletons Knight
Tesla Hunter P.E.K.K.A Skeletons Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Tesla Hunter
Tesla Hunter Fireball
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Hunter P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Tesla Hunter
Skeletons Knight Tesla Fireball Hunter The Log
Tesla Hunter Fireball
Tesla Hunter P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball The Log
Fireball Tesla Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Hunter
Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Knight Fireball Hunter P.E.K.K.A
Tesla Fireball Knight Hunter The Log
Hunter The Log Knight Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Hunter
Knight Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Tesla Hunter The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Hunter The Log
Hunter P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla Hunter
Fireball Skeletons Tesla Hunter
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla Fireball Hunter
P.E.K.K.A Knight Tesla Hunter
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Hunter
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla Fireball Hunter
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Knight Fireball Hunter P.E.K.K.A The Log
Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Hunter
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Knight Hunter
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076