Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Lava Hound
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Lava Hound
Zap
Dart Goblin Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Hunter Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards Lava Hound
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Magic Archer Lava Hound
Fireball
Dart Goblin Hunter Magic Archer Lava Hound
Poison
Dart Goblin Guards Hunter Magic Archer Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer
Rocket
Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Rage Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Lava Hound
Mini P.E.K.K.A
Rage Hunter Magic Archer
Rocket
Lava Hound
Rage
Mini P.E.K.K.A
Guards
Lava Hound
Hunter
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lava Hound
Lava Hound
Dart Goblin Rocket Guards Magic Archer

Synergie w obronie 1 8

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Hunter Magic Archer
Rocket
Rage
Guards
Hunter Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Hunter
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Hunter Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Rocket
Dart Goblin Guards Hunter Magic Archer
Dart Goblin Rocket Hunter Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin Guards Hunter Magic Archer
Hunter Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter Rocket Guards
Rocket Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin Guards Hunter Magic Archer
Hunter Dart Goblin Guards Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter Magic Archer
Guards Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Hunter
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Rocket Dart Goblin Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Dart Goblin Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Rocket Guards
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Hunter
Dart Goblin Magic Archer
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Rocket Guards
Dart Goblin Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Rocket Guards
Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket Hunter Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Dart Goblin
Rocket Mini P.E.K.K.A Guards
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Rocket Dart Goblin Hunter Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Rocket Dart Goblin Hunter Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket
Hunter Magic Archer
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Rocket Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket Hunter Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket Guards Magic Archer
Rocket Dart Goblin Hunter Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Guards Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076