Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Zappies Dark Prince Hunter Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Zappies
Zap
Zappies Dark Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Zappies Dark Prince Hunter Giant Skeleton X-Bow
The Log
Ice Spirit Zappies Dark Prince Hunter Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Zappies X-Bow
Arrows
Ice Spirit Zappies
Royal Delivery
Ice Spirit Zappies Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Fireball
Zappies Hunter X-Bow
Poison
Zappies Hunter X-Bow
Lightning
Dark Prince Hunter X-Bow
Rocket
Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Dark Prince Poison Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Zappies Dark Prince Poison Hunter Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Zap Zappies Dark Prince

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Dark Prince Hunter Giant Skeleton X-Bow
Zap
Ice Spirit X-Bow Zappies Dark Prince Poison Hunter Giant Skeleton
Zappies
Zap Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Ice Spirit Zap Zappies Poison X-Bow
Poison
Zap Dark Prince Giant Skeleton
Hunter
Ice Spirit Zap Giant Skeleton X-Bow
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Zappies Poison Hunter X-Bow
X-Bow
Zap Ice Spirit Dark Prince Hunter Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Zap X-Bow Zappies Dark Prince Poison Hunter Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Zappies Dark Prince Poison Hunter Giant Skeleton X-Bow
Zappies
Ice Spirit Zap Giant Skeleton
Dark Prince
Ice Spirit Zap Poison Hunter
Poison
Ice Spirit Zap Dark Prince
Hunter
Ice Spirit Zap Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Zappies Hunter
X-Bow
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Zappies X-Bow
Hunter Ice Spirit Zap Zappies Dark Prince X-Bow
Hunter Zappies Dark Prince Giant Skeleton
Hunter Zappies Dark Prince
Dark Prince Poison Giant Skeleton X-Bow
Zap Zappies Dark Prince Hunter X-Bow
Hunter Ice Spirit Zap Zappies Poison X-Bow
Zap Poison Giant Skeleton X-Bow
Zappies Hunter X-Bow
Ice Spirit Zappies Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Poison Zap Zappies Dark Prince Hunter Giant Skeleton X-Bow
Hunter Zap Zappies Poison
Hunter Ice Spirit Zap Zappies Dark Prince Giant Skeleton X-Bow
Ice Spirit Zap Zappies Dark Prince Poison Hunter X-Bow
Zappies Hunter X-Bow
Ice Spirit Zap Zappies Hunter X-Bow
Zappies Dark Prince Poison Hunter X-Bow
Ice Spirit Zap Zappies Dark Prince Hunter X-Bow
Zap Poison Hunter Ice Spirit Zappies Dark Prince Giant Skeleton
Zappies Hunter
Dark Prince Zappies Poison Hunter Giant Skeleton
Zappies Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Zappies Dark Prince Giant Skeleton X-Bow
Poison Zap Hunter X-Bow
Zappies Giant Skeleton Ice Spirit Zap Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Giant Skeleton Zap Zappies X-Bow
Giant Skeleton Zappies Dark Prince Hunter
Poison Ice Spirit Zap Zappies Hunter
Dark Prince Zappies Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies Dark Prince Hunter
Zap Giant Skeleton Ice Spirit Zappies Dark Prince Poison X-Bow
Zappies
Zappies Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Zap Dark Prince Poison Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Zappies Hunter
Zappies
Zappies Ice Spirit Zap Dark Prince Poison Hunter Giant Skeleton X-Bow
Poison Zap Zappies Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton X-Bow
Poison Zap X-Bow
Poison Giant Skeleton X-Bow
Dark Prince Poison Giant Skeleton
Poison Zap Dark Prince
Poison Ice Spirit Zap Hunter
Poison
Poison X-Bow Ice Spirit Zap Hunter
Poison Zap X-Bow
Poison X-Bow
Poison Zap Dark Prince X-Bow
Poison Zap
Poison Hunter
Poison X-Bow
Zap Poison X-Bow
X-Bow Zap Poison Hunter
Poison X-Bow
Poison
Zap Dark Prince Poison Hunter X-Bow
Zap Poison X-Bow
Poison Giant Skeleton X-Bow
Poison
X-Bow
Zap Poison X-Bow
Zap Poison Ice Spirit Dark Prince Hunter
Poison X-Bow Zap Hunter
Zap Poison X-Bow
Poison Zap X-Bow
Poison Zap Hunter X-Bow
Zap Ice Spirit Zappies Poison
Poison Zap Hunter X-Bow
Zap Ice Spirit Zappies Poison
Giant Skeleton
Poison
Zap Ice Spirit Zappies Dark Prince X-Bow
Poison Zap Zappies Hunter
Poison Dark Prince Hunter
Zap Poison
Zap Poison Giant Skeleton
Dark Prince
Zap Ice Spirit Zappies Poison Giant Skeleton
Zap Zappies Poison
Poison Zap Dark Prince Giant Skeleton X-Bow
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076