Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Hunter Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Hunter Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Witch Lumberjack
Fireball
Hunter Witch Lumberjack
Poison
Hunter Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Hunter The Log Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie Dark Prince Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 18

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Hunter Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch The Log Lumberjack
Dark Prince
Hunter Witch The Log
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Hunter Witch The Log
Mega Knight
Hunter Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Valkyrie Dark Prince Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Lumberjack Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Lumberjack Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Valkyrie Dark Prince Hunter Lumberjack Mega Knight
Hunter Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Dark Prince Hunter The Log Lumberjack Mega Knight
Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Mega Knight Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Witch Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Dark Prince Hunter Witch The Log Lumberjack
Valkyrie Hunter Witch The Log Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Witch The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Lumberjack Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Witch Lumberjack Mega Knight
Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince Hunter Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Witch Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Hunter Witch
Witch The Log
The Log Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Dark Prince The Log
Hunter The Log
The Log
Hunter Witch The Log
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter The Log Mega Knight
Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Dark Prince Hunter Witch Mega Knight
Witch
The Log Hunter Witch
Witch The Log Mega Knight
The Log
Hunter Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Dark Prince Witch
Hunter Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Lumberjack Mega Knight
The Log
Dark Prince Mega Knight
Witch The Log
Witch
Dark Prince Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076