Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Knight Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Cannon
The Log
Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Cannon Hog Rider
Poison
Spear Goblins Cannon
Lightning
Knight Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Spear Goblins Ice Golem Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Goblins Spear Goblins Ice Golem

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Hog Rider Ice Golem
Spear Goblins
Knight Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Hog Rider
Cannon
Ice Golem
Spear Goblins Hog Rider Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Ice Golem Hog Rider
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
Cannon Spear Goblins Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblins
Knight Cannon Ice Golem
Spear Goblins
Knight Ice Golem Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Cannon Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Knight Ice Golem Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Spear Goblins Cannon Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Knight Cannon Ice Golem
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon
Spear Goblins Cannon
Cannon Ice Golem
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins
Knight Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblins Skeletons Spear Goblins Knight Cannon Ice Golem
Spear Goblins
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight
Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblins Spear Goblins Knight
Spear Goblins Knight Cannon Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblins Spear Goblins Knight Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Spear Goblins Ice Golem
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem
Skeletons Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Knight
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Ice Golem
Cannon
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem
Knight Ice Golem
Spear Goblins Ice Golem
Ice Golem
Goblins Mini P.E.K.K.A
Knight
Knight Ice Golem
Ice Golem
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A
Ice Golem

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076