Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
The Log
Ice Spirit Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Skeleton Army Princess Musketeer Hog Rider Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Barbarians Musketeer Princess
Zap
Ice Spirit Hog Rider Musketeer Princess
Barbarians
Ice Spirit Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Zap
Hog Rider
Ice Spirit Zap Musketeer Lightning Barbarians Princess
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider
Princess
Ice Spirit Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Zap Musketeer Barbarians Skeleton Army Princess
Zap
Ice Spirit Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Barbarians
Ice Spirit Zap Skeleton Army
Musketeer
Ice Spirit Zap Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Barbarians Musketeer Princess
Lightning
Princess
Ice Spirit Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Zap Musketeer
Barbarians Skeleton Army Musketeer Lightning
Barbarians Skeleton Army Musketeer
Lightning Barbarians Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Musketeer
Musketeer Lightning Ice Spirit Zap Princess
Lightning Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Spirit Barbarians Musketeer
Barbarians Skeleton Army Zap Musketeer Princess
Musketeer Zap Princess
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Zap Musketeer Lightning
Skeleton Army Ice Spirit Zap Barbarians Princess
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Zap Lightning
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Ice Spirit Zap Barbarians Musketeer Skeleton Army
Zap Ice Spirit Barbarians Musketeer Princess
Barbarians Musketeer
Skeleton Army Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Zap
Zap Musketeer Lightning
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Zap Musketeer Lightning
Skeleton Army Lightning Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Ice Spirit Zap Musketeer Princess
Skeleton Army Barbarians Musketeer Lightning
Barbarians Skeleton Army
Zap Lightning Ice Spirit Barbarians Skeleton Army
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Barbarians Musketeer
Skeleton Army Lightning Zap Barbarians
Barbarians Skeleton Army Lightning
Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Zap Musketeer Lightning
Zap Barbarians Musketeer Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Musketeer
Zap Musketeer Princess
Lightning
Lightning Barbarians Musketeer
Zap
Ice Spirit Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Ice Spirit Zap Lightning Princess
Zap Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning Princess Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning
Lightning
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Zap Princess
Lightning Musketeer
Lightning Princess
Musketeer Lightning
Lightning Zap Barbarians Musketeer
Zap Ice Spirit Princess
Zap Musketeer Lightning Princess
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer Princess
Zap Lightning Ice Spirit Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning Ice Spirit Princess
Lightning Princess
Zap Lightning Ice Spirit Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Zap Musketeer Lightning Princess
Lightning Zap
Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Lightning Princess
Zap Musketeer Lightning Princess
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076