Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Lumberjack
The Log
Ice Spirit Barbarians Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Fireball
Barbarians Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Poison
Barbarians Balloon Electro Dragon
Lightning
Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Rocket
Barbarians Balloon Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze Electro Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Freeze Lumberjack Barbarians Balloon Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit The Log Freeze Lumberjack

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Barbarians Bowler Lumberjack
Barbarians
Ice Spirit Balloon
Freeze
Balloon
Balloon
Ice Spirit Freeze Lumberjack Barbarians Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Balloon Bowler
Bowler
Ice Spirit Electro Dragon The Log Lumberjack
The Log
Balloon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Bowler The Log

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Barbarians Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
Barbarians
Ice Spirit
Freeze
Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Ice Spirit Bowler The Log Lumberjack
Bowler
The Log Ice Spirit Electro Dragon Lumberjack
The Log
Bowler Ice Spirit Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Freeze Electro Dragon Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Electro Dragon The Log
Barbarians Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon The Log
Barbarians Bowler Lumberjack Freeze Electro Dragon
Barbarians Lumberjack Electro Dragon Bowler
Barbarians Bowler The Log Lumberjack
Freeze Bowler The Log Electro Dragon Lumberjack
Ice Spirit Freeze Electro Dragon
Bowler Barbarians Electro Dragon The Log
Barbarians Lumberjack
Ice Spirit Barbarians Bowler Lumberjack
Barbarians Freeze Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
Electro Dragon
Barbarians Bowler Lumberjack Ice Spirit Freeze Electro Dragon The Log
Bowler Ice Spirit Barbarians Freeze Electro Dragon The Log Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Ice Spirit Freeze Bowler The Log Lumberjack
Barbarians Electro Dragon Bowler Lumberjack
Ice Spirit Barbarians Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
Freeze The Log Ice Spirit Barbarians Electro Dragon Bowler Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Bowler Barbarians Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Bowler
Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
Barbarians Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon Bowler The Log
Bowler Lumberjack Barbarians The Log
Barbarians Bowler Lumberjack
Ice Spirit Freeze Electro Dragon
Barbarians Bowler Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Freeze Electro Dragon Ice Spirit Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Electro Dragon Bowler Lumberjack
Barbarians Bowler The Log
Barbarians Bowler Lumberjack
Barbarians Electro Dragon Bowler
Barbarians Electro Dragon Ice Spirit Freeze Bowler The Log Lumberjack
Bowler Barbarians Freeze Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Electro Dragon The Log
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon The Log
Barbarians Freeze The Log
Bowler The Log
Ice Spirit Freeze Electro Dragon
Bowler The Log
The Log Ice Spirit Freeze Electro Dragon Bowler
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon
Bowler The Log
Freeze Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon Bowler The Log
Freeze
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Barbarians Electro Dragon The Log
Freeze The Log Ice Spirit Electro Dragon Bowler
The Log Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler The Log
The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Freeze
Bowler
Electro Dragon The Log
Ice Spirit Freeze Electro Dragon
Bowler The Log
Ice Spirit Barbarians Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Freeze
The Log
Electro Dragon Bowler Lumberjack
The Log Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Freeze Bowler The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Bowler The Log
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076