Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs Guards
Zap
Cannon Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Royal Hogs Guards
The Log
Ice Spirit Cannon Royal Hogs Guards
Earthquake
Cannon Royal Hogs Guards
Arrows
Ice Spirit Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Hogs Guards
Fireball
Cannon Royal Hogs
Poison
Cannon Royal Hogs Guards
Lightning
Cannon Goblinstein
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Royal Delivery Guards Fireball Royal Hogs Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Guards
Cannon
Royal Delivery
Fireball
Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Ice Spirit Fireball Guards The Log
Guards
Ice Spirit Royal Hogs The Log
The Log
Fireball Royal Hogs Guards
Goblinstein

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Cannon Royal Delivery Fireball Guards The Log
Cannon
Royal Delivery The Log Ice Spirit Fireball Guards
Royal Delivery
Cannon Ice Spirit Fireball Guards The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Royal Hogs
Guards
Ice Spirit Cannon Royal Delivery The Log
The Log
Cannon Fireball Ice Spirit Royal Delivery Guards
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball The Log
Ice Spirit Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery
Cannon Guards
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Fireball The Log Cannon Guards
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Fireball
Cannon Fireball The Log
Cannon
Guards Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Guards Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Fireball
Cannon Ice Spirit Royal Delivery Fireball Guards The Log
Fireball Ice Spirit Cannon Royal Delivery Guards The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Cannon Royal Delivery Fireball
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Fireball Guards The Log
Royal Delivery The Log Ice Spirit Cannon Fireball Guards
Cannon
Cannon Royal Delivery Fireball Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Guards Ice Spirit The Log
Guards Royal Delivery Fireball The Log
Cannon Royal Delivery Guards
Royal Delivery Fireball Ice Spirit
Royal Delivery Guards Fireball
Royal Delivery
Royal Delivery Ice Spirit Fireball The Log
Cannon Royal Delivery Guards
Guards
Royal Delivery Fireball Guards The Log
Royal Delivery Cannon Fireball Guards
Cannon Fireball
Guards Ice Spirit Royal Delivery Fireball The Log
Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Cannon Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit
The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Guards The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076