Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Executioner Sparky
The Log
Ice Spirit Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Healer Executioner Sparky
Fireball
Battle Healer Executioner Sparky
Poison
Battle Healer Executioner Sparky
Lightning
Battle Healer Executioner Sparky
Rocket
Battle Healer Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Rocket Barbarian Barrel Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Battle Healer Rocket Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Battle Healer Executioner Rocket Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Battle Healer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Battle Healer Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Arrows
Sparky Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Executioner Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Sparky
Rocket
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Healer Executioner Sparky Mega Knight
Executioner
Battle Healer Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Arrows Battle Healer Barbarian Barrel
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Executioner

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Sparky Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Arrows
Mega Knight Battle Healer Barbarian Barrel Sparky
Battle Healer
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Executioner Sparky
Rocket
Ice Spirit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Battle Healer Sparky Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Battle Healer Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Arrows Battle Healer Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Barrel Executioner Sparky
Sparky Ice Spirit Battle Healer Executioner Mega Knight
Rocket Sparky Mega Knight Executioner
Sparky Mega Knight
Arrows Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Rocket Ice Spirit Arrows Executioner
Rocket Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Battle Healer Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Executioner Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Executioner
Sparky Mega Knight Ice Spirit Battle Healer Rocket
Rocket Executioner Sparky Mega Knight Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel
Sparky Mega Knight
Rocket Ice Spirit Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Executioner
Ice Spirit Arrows Mega Knight Battle Healer Barbarian Barrel Executioner
Arrows Barbarian Barrel Executioner Ice Spirit Battle Healer Mega Knight
Sparky
Mega Knight Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Executioner Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer Barbarian Barrel Sparky
Arrows Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Battle Healer Rocket Sparky
Rocket Mega Knight Battle Healer Barbarian Barrel Sparky
Battle Healer Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Rocket Executioner Ice Spirit
Rocket Sparky Battle Healer
Mega Knight Battle Healer Sparky
Rocket Mega Knight Ice Spirit Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Executioner Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Sparky Ice Spirit Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Battle Healer Barbarian Barrel Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Barbarian Barrel Sparky
Arrows Barbarian Barrel Executioner
Rocket Arrows Barbarian Barrel Sparky
Arrows Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Executioner Arrows Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Ice Spirit Rocket
Arrows Executioner Sparky
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Executioner
Arrows
Rocket Sparky
Rocket Arrows Barbarian Barrel Sparky
Arrows Rocket Executioner
Rocket Barbarian Barrel Executioner Sparky
Arrows Rocket Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Sparky
Rocket Arrows Barbarian Barrel Executioner Sparky
Arrows Rocket Barbarian Barrel Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Sparky
Rocket Arrows Barbarian Barrel Executioner Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Sparky
Rocket Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Executioner Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Barbarian Barrel Sparky
Arrows Executioner Sparky
Rocket Ice Spirit
Sparky
Arrows Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Ice Spirit Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Sparky
Ice Spirit Rocket Barbarian Barrel
Rocket Arrows Executioner
Arrows Barbarian Barrel
Rocket Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Executioner
Rocket Arrows Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Ice Spirit Rocket Sparky
Rocket Executioner
Rocket Barbarian Barrel Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076