Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Musketeer Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Army Tesla Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Musketeer The Log
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Ice Spirit
Musketeer Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer The Log Ice Spirit Arrows Skeleton Army
Musketeer
Ice Spirit Tesla The Log Skeleton Army P.E.K.K.A
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Arrows Musketeer
The Log
Tesla Musketeer P.E.K.K.A Ice Spirit Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army The Log Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Ice Spirit Arrows
Arrows Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Tesla Musketeer
Skeleton Army Arrows Tesla Musketeer The Log
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer The Log
Skeleton Army Ice Spirit Arrows Tesla P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tesla Musketeer Skeleton Army The Log
Arrows The Log Ice Spirit Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Skeleton Army Arrows Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A
Arrows Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Skeleton Army
Arrows Ice Spirit Tesla Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Ice Spirit Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Ice Spirit Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Musketeer
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076