Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Tesla Valkyrie Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Goblins Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Ice Wizard Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Ice Wizard

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Goblins
Goblins
Hog Rider Ice Spirit Valkyrie
Tesla
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Goblins
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Fireball Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Fireball
Ice Wizard

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Goblins Tesla Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard
Goblins
Ice Spirit Tesla The Log Ice Wizard
Tesla
The Log Ice Spirit Goblins Fireball Valkyrie
Fireball
The Log Ice Spirit Tesla Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Tesla Fireball The Log Ice Wizard
Hog Rider
The Log
Tesla Fireball Ice Spirit Goblins Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Goblins Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log
Ice Spirit Goblins Tesla Valkyrie The Log Ice Wizard
Tesla Goblins Valkyrie Ice Wizard
Tesla Goblins Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Goblins Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Ice Spirit Fireball Ice Wizard
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Goblins Ice Wizard
Ice Spirit Goblins Tesla Valkyrie Ice Wizard
Goblins Valkyrie Ice Wizard Tesla Fireball The Log
Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Ice Spirit Goblins Tesla The Log
Tesla
Ice Spirit Tesla Fireball The Log
Tesla Goblins Fireball Valkyrie
Ice Spirit Tesla Fireball Goblins Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Ice Spirit Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla
Valkyrie Goblins Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Tesla Fireball
Fireball Tesla Valkyrie The Log
Ice Spirit Goblins Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie
Fireball Ice Spirit Tesla Ice Wizard
Goblins Tesla Fireball Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Ice Spirit Goblins Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Ice Spirit Goblins Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball The Log Ice Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Ice Spirit Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Ice Spirit Ice Wizard
Fireball The Log
Goblins Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Wizard
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076