Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Bowler Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Dart Goblin Bowler
Zap
Ice Spirit Hog Rider Electro Wizard Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Hog Rider Bowler The Log
Hog Rider
Ice Spirit Zap The Log Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Inferno Tower
Bowler
Ice Spirit Zap Dart Goblin Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin Bowler
Electro Wizard
Zap Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 6 14

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Dart Goblin Bowler The Log Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Dart Goblin Inferno Tower Bowler The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Inferno Tower Bowler The Log Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Electro Wizard Zap Dart Goblin
Bowler
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Bowler Ice Spirit Zap Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Ice Spirit Dart Goblin Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Dart Goblin Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bowler Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Bowler The Log
Bowler The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Ice Spirit Zap
Bowler Zap Dart Goblin Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Bowler The Log
Inferno Tower Zap Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Bowler Ice Spirit Zap The Log Electro Wizard
Bowler Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Zap Bowler The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Ice Spirit Zap Dart Goblin Bowler The Log Electro Wizard
Zap The Log Ice Spirit Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Bowler Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Bowler The Log
Ice Spirit Zap Inferno Tower Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bowler
Ice Spirit Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower
Zap Electro Wizard Ice Spirit Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Bowler
Zap Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Inferno Tower
Dart Goblin Bowler
Inferno Tower Electro Wizard Ice Spirit Zap Dart Goblin Bowler The Log
Bowler Zap Dart Goblin Inferno Tower The Log Electro Wizard
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Bowler The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Bowler The Log
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bowler The Log
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin Bowler
The Log Zap Dart Goblin
Bowler Electro Wizard
Zap Dart Goblin Bowler The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin Bowler The Log
Zap Dart Goblin Bowler The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Bowler
The Log Zap Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Zap Bowler The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Bowler
Zap Dart Goblin The Log
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Bowler The Log
Zap Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Bowler Electro Wizard
The Log Zap Dart Goblin Bowler
Zap
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin Bowler The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Bowler The Log Electro Wizard
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076