Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Prince Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Inferno Tower Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Prince The Log
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Prince Ice Wizard
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin The Log Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Prince
Ice Wizard
Goblin Barrel Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 3 12

Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin Prince The Log Ice Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Prince The Log Ice Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Dart Goblin Prince Ice Wizard
Goblin Barrel
Prince
The Log Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Inferno Tower Prince Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Prince The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log Ice Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Prince Dart Goblin Ice Wizard
Inferno Tower Prince Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Prince The Log
Goblin Gang The Log Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Gang Ice Wizard
Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Prince Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Prince Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard The Log
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Inferno Tower Prince Goblin Gang The Log Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log
Inferno Tower Goblin Gang Prince
Inferno Tower Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Inferno Tower Prince
Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log Ice Wizard
The Log Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Prince
Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower Prince
Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Inferno Tower Prince The Log
Goblin Gang Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Prince Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Prince
Prince The Log
Prince Goblin Gang Inferno Tower
Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin Inferno Tower The Log Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Prince The Log
The Log
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Ice Wizard
The Log Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Ice Wizard
The Log Dart Goblin Ice Wizard
Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Prince
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Prince
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076