Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Golem Inferno Dragon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Night Witch
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Golem Inferno Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Arrows Baby Dragon Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Arrows
Golem Lightning Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Golem Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Lightning
Golem Arrows Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Lightning Night Witch Giant Snowball Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Giant Snowball Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows
Lightning Lumberjack
Baby Dragon
Giant Snowball Inferno Dragon Lumberjack
Lightning
Arrows
Golem
Inferno Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Night Witch
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows Lumberjack
Arrows Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Inferno Dragon Giant Snowball Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Baby Dragon Lightning Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Giant Snowball Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Arrows Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Night Witch
Lightning Giant Snowball Arrows Night Witch
Lightning Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Baby Dragon Lumberjack
Arrows Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076