Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Mega Minion Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Mega Minion Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Goblin Barrel Inferno Dragon
Minion Horde
Mega Knight
Mega Minion
Fire Spirit Mega Knight
Goblin Barrel
Fire Spirit Mega Knight
The Log
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Mega Minion Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Minion Horde
The Log
Mega Minion
The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Fire Spirit Mega Minion The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Mega Minion The Log Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Mega Minion The Log Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Fire Spirit
The Log Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Mega Minion The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit The Log Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Minion Horde Mega Minion The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Minion Horde Mega Minion The Log Electro Wizard
The Log Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Minion Horde The Log Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minion Horde The Log Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight
Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Minion Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Mega Minion The Log Inferno Dragon
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Mega Minion
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Electro Wizard Minion Horde Mega Minion The Log Inferno Dragon
Mega Knight Minion Horde Mega Minion The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log Electro Wizard
Minion Horde The Log
The Log
Fire Spirit Minion Horde The Log Mega Knight
Fire Spirit Minion Horde Mega Minion
Fire Spirit Minion Horde The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde The Log Electro Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Fire Spirit Mega Minion The Log Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde The Log
The Log Fire Spirit Mega Knight
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
The Log
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard
The Log
Minion Horde Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
The Log
Minion Horde Mega Minion Mega Knight
Minion Horde The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076