Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Balloon Miner
Giant Snowball
Archers Balloon Miner
Zap
Archers Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Archers Knight Dark Prince
The Log
Archers Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Dark Prince Balloon Miner
Fireball
Archers Balloon
Poison
Archers Balloon
Lightning
Knight Dark Prince Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince Freeze Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Knight Miner Dark Prince Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Dark Prince Balloon Miner
Arrows
Balloon Archers Knight Dark Prince Freeze Miner
Knight
Archers Balloon Arrows The Log Miner
Dark Prince
Archers Arrows Balloon Miner
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Knight Freeze Miner Archers Dark Prince The Log
The Log
Knight Balloon Miner
Miner
Balloon Archers Arrows Knight Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 7

Archers
Knight Dark Prince The Log
Arrows
Knight Dark Prince
Knight
Archers Arrows The Log
Dark Prince
Archers Arrows The Log
Freeze
Balloon
The Log
Archers Knight Dark Prince Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Knight Dark Prince The Log
Archers Knight Dark Prince Freeze
Knight Dark Prince
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Freeze The Log Archers Dark Prince
Archers Arrows Freeze
Arrows The Log
Knight Archers Dark Prince Miner
Archers Arrows Knight Dark Prince Freeze The Log
Arrows Archers
Knight Dark Prince Freeze The Log
Arrows Dark Prince Freeze The Log
Knight
Freeze The Log
Arrows Knight Dark Prince
Arrows Archers Knight Dark Prince The Log
Arrows Freeze The Log Archers Knight Dark Prince
Dark Prince Archers Arrows Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Dark Prince
Archers Arrows Knight The Log Miner
Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Knight The Log
Knight Dark Prince
Arrows Archers Freeze
Dark Prince Archers Knight
Knight Dark Prince
Freeze Knight Dark Prince The Log
Knight Dark Prince
Arrows Dark Prince The Log
Dark Prince Knight
Archers
Archers Knight Dark Prince Freeze The Log
Arrows Archers Dark Prince Freeze The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Freeze The Log
Arrows The Log Miner
Arrows The Log Miner
Arrows Knight Dark Prince Freeze The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Freeze
Archers Arrows The Log
Arrows The Log Freeze
Arrows The Log Miner
Miner Arrows Knight Dark Prince The Log
Archers Arrows
Knight The Log Miner
Arrows Freeze
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze
Archers Arrows Dark Prince The Log
Arrows The Log Miner
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Dark Prince
Arrows The Log Miner
Arrows The Log Miner
Miner Arrows The Log
Archers Arrows
Freeze
Arrows The Log Miner
Arrows Freeze
Arrows The Log
Archers Dark Prince Freeze
Archers Arrows
Freeze
Arrows The Log
Miner Knight Dark Prince
Arrows The Log
Arrows
Dark Prince
Freeze The Log
Dark Prince Freeze The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076