Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Mega Minion
Zap
Archers Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Skeleton Barrel Tesla
The Log
Archers Skeleton Barrel
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Skeleton Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Barrel Mega Minion
Fireball
Archers Skeleton Barrel Tesla Mega Minion
Poison
Archers Skeleton Barrel Mega Minion
Lightning
Knight Tesla Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Minion Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Minion Tesla Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Fireball Archers Knight Skeleton Barrel Mega Minion Mega Knight
Knight
Archers Skeleton Barrel Mega Minion Arrows Fireball
Skeleton Barrel
Knight Fireball Archers Arrows Mega Knight
Tesla
Mega Minion
Knight Arrows Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Knight Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Skeleton Barrel Mega Minion Fireball

Synergie w obronie 4 15

Archers
Knight Tesla Mega Minion Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Tesla Mega Minion Fireball
Knight
Archers Tesla Mega Minion Arrows Fireball
Skeleton Barrel
Mega Minion Fireball Mega Knight
Tesla
Knight Archers Arrows Mega Minion Fireball
Mega Minion
Knight Archers Arrows Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Skeleton Barrel Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Fireball
Knight Tesla Mega Minion Mega Knight
Tesla Mega Knight Archers Knight Mega Minion
Tesla Knight Mega Minion Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Archers Tesla Mega Minion Mega Knight
Tesla Mega Minion Archers Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Knight Archers Tesla Mega Knight
Archers Arrows Knight Tesla Mega Minion Fireball Mega Knight
Arrows Tesla Mega Minion Archers Fireball
Tesla Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Tesla Mega Minion
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Fireball
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Archers Knight Mega Minion
Arrows Archers Knight Tesla Mega Minion Fireball Mega Knight
Tesla
Mega Knight Archers Arrows Knight Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Arrows Knight Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Mega Knight
Arrows Fireball Archers Skeleton Barrel Tesla
Archers Knight Tesla Mega Minion Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Mega Minion Fireball
Tesla Mega Minion
Mega Knight Knight Tesla Mega Minion
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Archers Knight Mega Minion Fireball
Arrows Mega Knight Archers Tesla Mega Minion Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel Mega Minion
Archers Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Archers Arrows
Knight Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Arrows Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Mega Minion
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Archers Arrows Fireball
Skeleton Barrel Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Knight Mega Minion Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion Mega Knight
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076