Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Bowler Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Miner
Zap
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Bowler Miner
Fireball
Baby Dragon Bowler
Poison
Lightning
Knight Baby Dragon Bowler Goblinstein
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Baby Dragon Poison Bowler Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Tornado Miner Baby Dragon Poison Bowler Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Tornado Miner

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Miner
Barbarian Barrel
Knight Tornado Baby Dragon Bowler Miner
Tornado
Baby Dragon Goblinstein Barbarian Barrel Poison Bowler
Baby Dragon
Knight Tornado Barbarian Barrel Poison Bowler Miner
Poison
Miner Knight Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Miner
Miner
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 1 14

Knight
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel
Knight Tornado Baby Dragon Poison Bowler Miner
Tornado
Bowler Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Goblinstein
Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler
Poison
Knight Barbarian Barrel Tornado
Bowler
Tornado Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner
Barbarian Barrel
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight
Tornado Bowler Knight
Knight Bowler
Barbarian Barrel Tornado Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado
Knight Tornado Barbarian Barrel Bowler Miner
Poison Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Poison
Bowler Knight
Bowler Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Knight
Tornado Bowler Goblinstein
Knight Tornado Poison Bowler
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Knight Bowler
Tornado
Bowler Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Bowler
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Miner
Knight Bowler
Bowler Knight Barbarian Barrel Tornado
Knight Bowler
Poison Goblinstein Tornado Baby Dragon
Knight Bowler
Knight
Goblinstein Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Knight Bowler
Tornado Poison Bowler
Bowler Knight
Baby Dragon Bowler
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler Goblinstein
Poison Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Miner
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Goblinstein
Poison Goblinstein Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Poison Miner Tornado
Tornado Poison Bowler
Poison Miner Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler Miner
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Goblinstein
Poison Miner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Poison Bowler Miner
Poison Miner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Goblinstein
Bowler
Poison Miner
Poison
Poison Bowler
Barbarian Barrel Goblinstein
Poison Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Miner Knight Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Miner
Bowler
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076