Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Spear Goblins Baby Dragon
Barbarians
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
The Log
Knight Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Knight Goblin Gang Barbarians Baby Dragon The Log Mega Knight
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Barbarians The Log
Barbarians
Spear Goblins Goblin Gang
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Knight The Log Mega Knight
The Log
Spear Goblins Knight Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Baby Dragon The Log
Barbarians Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Knight
Barbarians Knight Goblin Gang Mega Knight
Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Spear Goblins Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon The Log Mega Knight
Barbarians Goblin Gang
Knight Goblin Gang Spear Goblins Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Knight Baby Dragon The Log Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon
Barbarians Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Goblin Gang Barbarians Baby Dragon The Log
Barbarians Knight Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Knight Goblin Gang
Mega Knight Spear Goblins Knight Goblin Gang Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Spear Goblins Knight Barbarians Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Knight Barbarians Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarians Mega Knight Spear Goblins
Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Spear Goblins Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight Barbarians The Log
Barbarians Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Knight Barbarians
Mega Knight Knight Barbarians
Mega Knight Spear Goblins Knight Barbarians Baby Dragon The Log
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mega Knight Knight Goblin Gang
Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Knight Baby Dragon The Log
Mega Knight Barbarians Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Knight Barbarians The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Goblin Gang
Knight The Log
Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians
Baby Dragon
The Log
Knight Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076