Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Hut Night Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Night Witch
Zap
Minion Horde Goblin Hut Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Goblin Hut Night Witch
The Log
Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Night Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Night Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Night Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Night Witch
Lightning
Knight Goblin Hut Night Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Fireball Hog Rider Night Witch Golden Knight Barbarians Minion Horde Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Fireball Hog Rider Night Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Minion Horde Fireball Goblin Hut Night Witch
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Knight Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Golden Knight
Hog Rider
Knight Fireball Barbarians Minion Horde Goblin Hut Golden Knight
Goblin Hut
Knight Hog Rider Golden Knight
Night Witch
Knight
Golden Knight
Fireball Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 0 7

Knight
Minion Horde Fireball Goblin Hut Night Witch
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Knight Barbarians
Fireball
Knight Goblin Hut Golden Knight
Hog Rider
Goblin Hut
Knight Fireball
Night Witch
Knight
Golden Knight
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Fireball Goblin Hut Golden Knight
Barbarians Minion Horde Knight Goblin Hut Night Witch
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Knight Night Witch
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Night Witch Knight
Barbarians Fireball
Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut Night Witch
Barbarians Fireball Golden Knight
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Night Witch
Knight Barbarians Minion Horde Night Witch
Barbarians Minion Horde Knight Fireball Goblin Hut Night Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut Night Witch
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Night Witch Knight Fireball
Fireball Barbarians Minion Horde Goblin Hut Night Witch Golden Knight
Barbarians Knight Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Knight Fireball Goblin Hut Night Witch
Fireball Knight Barbarians Minion Horde Goblin Hut Night Witch Golden Knight
Knight Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Knight Barbarians Minion Horde Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Knight
Barbarians Knight Minion Horde Goblin Hut Golden Knight
Knight Barbarians Minion Horde Fireball Night Witch
Barbarians Knight Minion Horde Goblin Hut Night Witch
Fireball Minion Horde Goblin Hut
Knight Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Hut Night Witch
Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Knight Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Knight Barbarians Minion Horde Goblin Hut Golden Knight
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Minion Horde Fireball Night Witch Golden Knight
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Goblin Hut Knight Minion Horde Fireball Night Witch Golden Knight
Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Hut Golden Knight
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde Golden Knight
Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Knight Barbarians Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde
Minion Horde
Fireball
Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball Night Witch
Knight Minion Horde Fireball Golden Knight
Fireball
Knight Fireball Goblin Hut Golden Knight
Minion Horde Fireball
Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut Golden Knight
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Fireball
Minion Horde Night Witch
Fireball
Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball Night Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Barbarians Fireball Goblin Hut Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Knight Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076