Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Bowler Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Goblin Drill Night Witch
Zap
Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Elixir Golem Goblin Drill Night Witch
The Log
Barbarians Elixir Golem Goblin Drill
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Elixir Golem Goblin Drill Bowler Night Witch
Fireball
Barbarians Elixir Golem Goblin Drill Bowler Night Witch
Poison
Barbarians Elixir Golem Goblin Drill Night Witch
Lightning
Knight Bowler Night Witch
Rocket
Barbarians Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Goblin Drill Bowler Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Elixir Golem Void Fireball Goblin Drill Night Witch Barbarians Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Elixir Golem Void Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Fireball Goblin Drill Night Witch
Barbarians
Elixir Golem
Night Witch Fireball Bowler
Fireball
Goblin Drill Knight Elixir Golem
Void
Goblin Drill
Fireball Knight
Bowler
Elixir Golem Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Knight Bowler

Synergie w obronie 0 4

Knight
Fireball Bowler Night Witch
Barbarians
Elixir Golem
Fireball
Knight Goblin Drill
Void
Goblin Drill
Fireball
Bowler
Knight
Night Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Fireball Void
Barbarians Knight Goblin Drill Night Witch
Barbarians Bowler Knight Void Goblin Drill Night Witch
Barbarians Night Witch Knight Goblin Drill Bowler
Barbarians Fireball Bowler
Fireball Bowler Night Witch
Fireball Void Night Witch
Bowler Barbarians Fireball Void
Barbarians Goblin Drill Night Witch
Knight Barbarians Bowler Night Witch
Barbarians Knight Fireball Goblin Drill Bowler Night Witch
Fireball Night Witch
Barbarians Goblin Drill Bowler Night Witch Knight Fireball
Fireball Bowler Barbarians Goblin Drill Night Witch
Barbarians Knight Goblin Drill
Barbarians Fireball Goblin Drill Bowler
Barbarians Knight Fireball Goblin Drill Bowler Night Witch
Fireball Knight Barbarians Goblin Drill Bowler Night Witch
Goblin Drill Knight Barbarians Fireball Bowler
Barbarians Goblin Drill
Bowler Knight Barbarians Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Fireball Void Bowler
Fireball Void Knight Bowler
Barbarians Knight Bowler
Bowler Knight Barbarians Fireball Night Witch
Barbarians Knight Goblin Drill Bowler Night Witch
Fireball
Knight Barbarians Fireball Void Bowler Night Witch
Knight Barbarians
Void Knight Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Drill
Knight Barbarians Bowler
Barbarians Fireball Void Bowler
Barbarians Bowler Knight Fireball Night Witch
Barbarians Fireball Bowler
Barbarians Knight Fireball Goblin Drill Bowler Night Witch
Bowler Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Knight Goblin Drill
Fireball Void Bowler
Fireball Void Goblin Drill
Knight Barbarians Fireball Void
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball Bowler
Fireball Void
Fireball Void Bowler Night Witch
Void Knight Fireball Bowler
Fireball Void
Knight Fireball Void Bowler
Fireball Void
Fireball
Fireball Goblin Drill Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Night Witch
Void Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball Void Bowler Night Witch
Fireball Void
Void Bowler
Barbarians Fireball Void Goblin Drill
Fireball Bowler
Fireball Void Bowler
Fireball Void Bowler
Fireball Void
Fireball Night Witch
Fireball Void
Fireball Void Bowler Night Witch
Void Fireball Night Witch
Void Fireball
Fireball Bowler
Barbarians Fireball Void Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Void Knight Bowler
Fireball Bowler
Void Fireball
Fireball Bowler
Fireball Void
Void Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076