Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Arrows
Hog Rider Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess Arrows Witch
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Princess
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Arrows Hog Rider Princess
Witch
Ice Spirit Knight Hog Rider
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 6

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Witch Princess
Arrows
Knight
Knight
Goblin Gang Princess Ice Spirit Arrows Witch
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Princess
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Knight
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Ice Spirit Knight Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Knight
Witch Knight Goblin Gang
Arrows Princess
Arrows Goblin Gang
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Witch Princess
Arrows
Witch Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Ice Spirit
Goblin Gang Witch Arrows Knight Princess
Arrows Goblin Gang Witch Princess
Ice Spirit Knight Goblin Gang Witch
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Witch Princess
Knight Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Witch
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Witch
Arrows Witch Ice Spirit Knight Princess
Goblin Gang Arrows Knight Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Witch
Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Knight Witch
Goblin Gang Knight
Knight Goblin Gang Witch
Arrows Ice Spirit Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Knight Witch
Knight
Ice Spirit Knight Witch
Witch Goblin Gang
Knight Witch
Arrows
Knight Goblin Gang Witch
Witch Princess
Goblin Gang Witch Ice Spirit Knight
Arrows Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows Ice Spirit Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows
Goblin Gang
Arrows Knight Princess
Arrows Princess
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Ice Spirit Witch Princess
Witch
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Arrows Witch Princess
Ice Spirit Witch
Arrows
Ice Spirit Arrows Princess
Arrows Princess
Ice Spirit Goblin Gang Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Knight Goblin Gang Princess
Arrows Princess
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076