Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Hut Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Goblin Hut Inferno Tower
Rocket
Goblin Hut Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess Goblin Hut Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Goblin Hut Princess
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Zap Goblin Hut
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Knight Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 15

Zap
Knight Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Skeleton Army Princess
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Princess Zap Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Zap Goblin Hut Skeleton Army Princess
Goblin Hut
Zap Knight Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Skeleton Army Zap Goblin Hut Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Goblin Hut Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Knight Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Skeleton Army Knight
Goblin Hut Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Zap
Inferno Tower Zap Goblin Gang Goblin Hut Princess
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Princess
Knight Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Goblin Hut Princess
Inferno Tower Zap Goblin Gang Goblin Hut Princess
Goblin Hut Inferno Tower Skeleton Army Zap Knight Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang Goblin Hut Princess
Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Gang Goblin Hut
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Goblin Hut
Knight Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Skeleton Army
Zap Knight Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Zap Knight Goblin Hut Princess
Goblin Hut Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Zap Goblin Hut Inferno Tower
Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Goblin Hut Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Zap Goblin Gang Goblin Hut Princess
Goblin Gang Skeleton Army Knight Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Zap Knight Goblin Hut Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Knight Goblin Hut Inferno Tower
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Knight Goblin Gang Inferno Tower
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Skeleton Army Zap Knight
Zap Goblin Hut Inferno Tower Princess
Zap Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Zap Princess
Goblin Hut
Knight
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Goblin Gang
Zap Knight Princess
Zap Princess
Knight Goblin Hut Princess
Princess
Princess Zap Goblin Hut
Zap Goblin Hut Princess
Goblin Hut Princess
Zap Princess
Zap Princess
Princess
Zap
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Zap Princess
Zap Goblin Hut
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Princess
Zap Princess
Knight Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap
Zap Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076