Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Miner Little Prince
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Little Prince
The Log
Cannon Goblin Gang Little Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Miner Mother Witch Little Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Mother Witch Little Prince
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Mother Witch Little Prince
Lightning
Knight Cannon Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Miner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Cannon Goblin Gang Miner Little Prince Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner
Arrows
Knight Miner Mother Witch
Knight
Bats Goblin Gang Arrows Miner Mother Witch Little Prince
Cannon
Goblin Gang
Knight Miner
Miner
Bats Goblin Gang Arrows Knight Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight Miner
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 4 10

Bats
Knight Cannon
Arrows
Knight Cannon Mother Witch Little Prince
Knight
Bats Cannon Goblin Gang Little Prince Arrows Mother Witch
Cannon
Knight Bats Arrows Goblin Gang Mother Witch Little Prince
Goblin Gang
Knight Cannon Miner
Miner
Goblin Gang
Mother Witch
Arrows Knight Cannon
Little Prince
Knight Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon
Bats Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Bats Knight
Cannon Bats Knight Goblin Gang
Arrows
Arrows Goblin Gang Bats Cannon Mother Witch
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Little Prince
Arrows Cannon
Cannon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Cannon Miner Little Prince
Bats Goblin Gang Mother Witch Arrows Knight Cannon
Arrows Bats Goblin Gang
Cannon Bats Knight Goblin Gang
Bats Arrows Cannon Goblin Gang
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Bats Arrows Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Bats Knight Goblin Gang Little Prince
Arrows Bats Knight Cannon Mother Witch Little Prince
Cannon
Goblin Gang Bats Arrows Knight Cannon Mother Witch Little Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Miner
Goblin Gang Bats Knight
Goblin Gang Bats Knight
Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Mother Witch Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight
Knight
Bats Knight
Cannon Goblin Gang
Bats Knight
Arrows
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon
Goblin Gang Bats Knight Little Prince
Bats Arrows Cannon Mother Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Knight
Arrows
Arrows Mother Witch Bats
Arrows
Arrows
Arrows Miner
Bats Goblin Gang
Miner Arrows Knight
Arrows
Knight Miner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Miner Mother Witch Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Little Prince
Arrows Miner
Arrows Miner
Miner Arrows
Bats Arrows Mother Witch Little Prince
Bats
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows
Miner Knight Goblin Gang
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang
Bats
Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076