Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Executioner
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Bats Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Knight Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Bats Knight Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Knight
Bats Hog Rider Executioner Zap Arrows
Hog Rider
Bats Zap Arrows Knight Executioner Mega Knight
Executioner
Knight Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Executioner
Mega Knight
Bats Zap Arrows Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 4 10

Bats
Knight Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Executioner Zap Arrows
Hog Rider
Executioner
Knight Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Bats Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Executioner
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Executioner
P.E.K.K.A Bats Knight Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Zap Executioner Mega Knight
Bats Zap Arrows Executioner
Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Knight Mega Knight
Bats Executioner Zap Arrows Knight Mega Knight
Arrows Executioner Bats Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Knight
Executioner Mega Knight Bats Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Zap Knight Executioner
Zap Arrows Executioner Bats Knight Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Bats Zap Knight Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Executioner Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap Executioner
Arrows
Arrows Knight
Executioner Zap Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Bats Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Bats
Zap Arrows Knight
Zap Arrows Executioner
Knight Executioner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Executioner Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Executioner
Zap Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Executioner
Arrows
Knight Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076