Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tombstone Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Graveyard
Giant Snowball
Bats Tombstone Graveyard
Zap
Bats Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Bats Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Bats Knight Wizard Bowler Graveyard
Fireball
Tombstone Wizard Bowler
Poison
Bats Tombstone Wizard Graveyard
Lightning
Knight Tombstone Wizard Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Tombstone Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Tombstone Tornado Wizard Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Tombstone

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Bowler Graveyard
Arrows
Graveyard Knight Bowler
Knight
Bats Graveyard Arrows Wizard
Tombstone
Wizard
Tornado Knight
Tornado
Wizard Bowler Graveyard
Bowler
Graveyard Bats Arrows Tornado
Graveyard
Arrows Knight Bowler Bats Tornado

Synergie w obronie 3 9

Bats
Knight Bowler
Arrows
Knight Tombstone Tornado Bowler
Knight
Bats Arrows Wizard Tornado Bowler
Tombstone
Arrows Wizard
Wizard
Tornado Knight Tombstone
Tornado
Wizard Bowler Arrows Knight
Bowler
Tornado Bats Arrows Knight
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Tombstone Wizard
Bats Knight Tombstone
Tornado Bowler Bats Knight Tombstone
Bats Knight Tombstone Bowler
Arrows Tombstone Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Bats
Bats Tornado Arrows Tombstone Wizard
Bowler Arrows
Tombstone Tornado
Knight Tornado Bowler
Bats Arrows Knight Tombstone Wizard Tornado Bowler
Arrows Bats Wizard Tornado
Tombstone Bowler Bats Knight Wizard
Wizard Bowler Bats Arrows Tombstone Tornado
Knight Tombstone
Tornado Bowler
Wizard Bats Arrows Knight Tombstone Tornado Bowler
Arrows Tombstone Bats Knight Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Bats Knight Tombstone Bowler
Tornado
Wizard Bowler Bats Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Bowler
Arrows Knight Wizard Bowler
Tombstone Bats Knight Bowler
Bowler Bats Knight Tornado
Knight Tombstone Bowler
Arrows Wizard Bats Tornado
Bats Knight Tombstone Bowler
Knight
Bats Knight Tombstone Tornado
Tombstone
Bats Knight Tombstone Bowler
Arrows Tornado Bowler
Bowler Knight Tombstone Wizard
Wizard Bowler
Tombstone Bats Knight Tornado Bowler
Bats Arrows Bowler Wizard
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Tornado Bowler
Arrows
Arrows Knight
Wizard Arrows Bowler
Arrows Wizard Bats Tornado
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado
Bats Tornado Bowler
Arrows Knight Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado
Knight Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Tornado
Bats
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Bowler
Arrows Wizard Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Tornado Wizard Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Tornado
Bats Arrows Wizard Tornado
Bats Wizard
Bowler
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Bats Tombstone
Arrows Wizard Tornado
Arrows
Knight Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Tornado
Bats Tornado Bowler
Bats Tornado
Tornado Bowler
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076