Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Fisherman Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Zap
Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Night Witch Little Prince
The Log
Bomber Fisherman Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Fisherman Night Witch Little Prince
Fireball
Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Poison
Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Lightning
Knight Fisherman Night Witch Little Prince
Rocket
Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Fisherman Little Prince Fireball Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Fisherman

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight
Arrows
Fireball Giant Knight Night Witch
Knight
Bomber Arrows Fireball Night Witch Little Prince
Fireball
Arrows Knight Giant Little Prince
Giant
Bomber Arrows Night Witch Fireball Fisherman Little Prince
Fisherman
Giant
Night Witch
Giant Arrows Knight
Little Prince
Knight Fireball Giant

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Knight Fisherman
Arrows
Knight Fireball Little Prince
Knight
Bomber Little Prince Arrows Fireball Fisherman Night Witch
Fireball
Arrows Knight Little Prince
Giant
Fisherman
Bomber Knight
Night Witch
Knight
Little Prince
Knight Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball
Bomber Knight Fisherman Night Witch
Fisherman Bomber Knight Night Witch
Night Witch Bomber Knight Fisherman
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Bomber Night Witch
Arrows Fireball Night Witch Little Prince
Arrows Fireball
Fisherman Night Witch
Knight Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Bomber Arrows Knight Fireball Fisherman Night Witch
Arrows Fireball Night Witch
Night Witch Bomber Knight Fireball
Bomber Fireball Arrows Night Witch
Knight
Fireball Fisherman
Bomber Arrows Knight Fireball Fisherman Night Witch
Arrows Fireball Bomber Knight Fisherman Night Witch Little Prince
Arrows Bomber Knight Fireball Fisherman Little Prince
Fisherman
Bomber Arrows Knight Fireball Fisherman Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Fisherman
Fireball Bomber Arrows Knight Fisherman
Knight Fisherman
Knight Fireball Fisherman Night Witch
Knight Fisherman Night Witch
Arrows Fireball
Knight Fireball Night Witch
Knight Fisherman
Knight Fireball
Knight
Arrows Fireball
Knight Fireball Night Witch
Bomber Fireball
Bomber Knight Fireball Fisherman Night Witch Little Prince
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball
Bomber Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Fisherman Night Witch
Arrows Knight Fireball Fisherman
Fireball Arrows
Knight Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Fisherman Night Witch
Bomber Arrows Fireball Fisherman
Bomber Arrows Fireball Little Prince
Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Little Prince
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Arrows Fireball Night Witch Little Prince
Fireball
Fireball Night Witch
Bomber Arrows Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076