Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Guards Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Guards Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight Guards
The Log
Bomber Guards Ram Rider
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Knight Guards Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bomber Guards
Lightning
Knight Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Guards Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Knight Guards Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Knight Guards

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Ram Rider
Knight
Bomber Ram Rider
Rage
Guards
Ram Rider
Lightning
Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Lightning Bomber Knight Guards
Goblinstein

Synergie w obronie 1 1

Bomber
Knight Guards
Knight
Bomber
Rage
Guards
Bomber
Lightning
Inferno Dragon
Ram Rider
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Ram Rider
Inferno Dragon Knight Ram Rider
Ram Rider Bomber Knight Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Guards Ram Rider
Lightning Bomber
Bomber Guards
Lightning Inferno Dragon Ram Rider
Lightning Ram Rider
Inferno Dragon
Knight Guards Bomber
Guards Bomber Knight Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Knight Guards Lightning Ram Rider
Bomber Guards
Inferno Dragon Knight Ram Rider
Lightning Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Knight
Bomber Knight Guards Ram Rider
Bomber Knight Guards Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Knight Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Bomber Knight Lightning Inferno Dragon
Guards Knight Lightning Ram Rider
Guards Lightning Knight Ram Rider
Knight Guards Inferno Dragon Ram Rider
Ram Rider
Guards Knight Lightning Ram Rider
Knight Inferno Dragon
Lightning Knight Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Guards
Lightning Guards
Lightning Knight Guards Ram Rider
Bomber
Guards Bomber Knight Lightning Inferno Dragon
Bomber Inferno Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Guards
Ram Rider
Lightning
Lightning Knight Guards
Bomber
Ram Rider
Bomber
Lightning Ram Rider
Lightning Ram Rider
Lightning Guards
Lightning Knight Ram Rider
Lightning
Lightning Knight
Lightning
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Bomber
Inferno Dragon
Lightning Ram Rider
Lightning Ram Rider
Lightning
Lightning
Lightning Guards
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Lightning Guards
Lightning Ram Rider
Lightning Knight
Bomber Lightning
Lightning
Guards Lightning
Lightning
Lightning
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076