Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Graveyard
Giant Snowball
Bomber Cannon Graveyard
Zap
Bomber Cannon Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Knight Cannon Ice Wizard Graveyard
The Log
Bomber Cannon Graveyard
Earthquake
Bomber Cannon Graveyard
Arrows
Bomber Graveyard
Royal Delivery
Bomber Knight Ice Wizard Graveyard
Fireball
Bomber Cannon Ice Wizard
Poison
Bomber Cannon Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Cannon Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Cannon Tornado Ice Wizard Poison Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Cannon Tornado

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Graveyard
Knight
Graveyard Bomber Poison Ice Wizard
Cannon
Tornado
Poison Ice Wizard Graveyard
Poison
Graveyard Knight Tornado
Ice Wizard
Knight Tornado Graveyard
Graveyard
Knight Poison Bomber Tornado Ice Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 4 8

Bomber
Knight Cannon Tornado
Knight
Bomber Cannon Ice Wizard Tornado Poison
Cannon
Knight Bomber Poison Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Bomber Knight Poison
Poison
Knight Cannon Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Cannon Poison
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Cannon
Knight Cannon Ice Wizard
Cannon Tornado Bomber Knight Ice Wizard
Cannon Knight Ice Wizard
Bomber Tornado Poison
Tornado Bomber Cannon Ice Wizard
Tornado Cannon Poison Ice Wizard
Cannon Poison
Cannon Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Bomber Cannon Ice Wizard
Poison Ice Wizard Bomber Knight Cannon Tornado
Tornado Poison Ice Wizard
Cannon Bomber Knight Ice Wizard
Bomber Cannon Tornado Poison
Knight Cannon
Tornado Cannon
Bomber Knight Cannon Tornado Poison
Cannon Bomber Knight Tornado Ice Wizard
Tornado Poison Bomber Knight Cannon Ice Wizard
Cannon Tornado
Bomber Knight Cannon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Bomber Knight
Knight
Knight Tornado
Knight Cannon
Poison Tornado Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Knight
Knight Tornado Poison
Cannon
Knight
Tornado Poison
Knight Cannon
Bomber Cannon
Bomber Knight Tornado Poison
Poison Bomber Cannon Ice Wizard
Bomber Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Tornado Ice Wizard
Poison
Knight Poison
Bomber Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Bomber Tornado Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Knight Tornado
Poison Tornado
Poison Knight
Poison
Poison
Bomber Poison
Poison
Tornado Poison
Bomber
Bomber Poison
Bomber Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Bomber Ice Wizard
Poison Tornado Ice Wizard
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Ice Wizard
Poison
Poison Bomber
Poison
Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Poison Knight
Bomber Poison
Tornado Poison
Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076