Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log
Cannon
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Witch
Knight Baby Dragon
The Log
Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 3 15

Knight
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Cannon
Knight The Log Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch
Dart Goblin
Knight Cannon Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Cannon Dart Goblin The Log
Baby Dragon
Knight Cannon Dart Goblin Witch The Log
Witch
Knight Cannon Baby Dragon The Log
The Log
Cannon Knight Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Army Knight Cannon Dart Goblin Witch The Log
Cannon Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Cannon Baby Dragon Witch
Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log
Cannon Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Witch Knight Cannon Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Cannon Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Cannon The Log
Knight Cannon Skeleton Army Witch
Cannon Knight Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Knight Cannon Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Knight Baby Dragon The Log
Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Cannon Skeleton Army Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Cannon Witch
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log
Cannon Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch
Witch
The Log Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
The Log
Knight Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076