Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin
Fireball
Tesla Dart Goblin
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Bats The Log Knight Dart Goblin Tesla Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Bats The Log

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bats Dart Goblin
Bats
Knight Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Tesla
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Mirror The Log
Mirror
The Log Dart Goblin Lightning
Lightning
Mirror
The Log
Mirror Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Bats Knight Tesla Dart Goblin The Log
Bats
Knight Ice Spirit Tesla Dart Goblin The Log
Knight
Bats Tesla Dart Goblin Ice Spirit The Log
Tesla
Knight Mirror The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Bats Tesla Mirror The Log
Mirror
Tesla Dart Goblin The Log
Lightning
The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin Mirror Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Tesla Dart Goblin The Log
Ice Spirit Bats Knight Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Bats Knight Dart Goblin Lightning
Tesla Bats Knight Dart Goblin
Lightning The Log
The Log Bats Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Lightning Ice Spirit
Lightning Tesla Dart Goblin The Log
Tesla
Knight Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Bats Dart Goblin Knight Tesla The Log
Tesla Bats Dart Goblin
Tesla Ice Spirit Bats Knight Lightning The Log
Ice Spirit Bats Tesla Dart Goblin The Log
Knight Tesla
Ice Spirit Tesla Lightning The Log
Tesla Bats Knight
Ice Spirit Tesla Bats Knight Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Bats Knight Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Bats Knight Tesla Dart Goblin The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Tesla Lightning The Log
Ice Spirit Bats Knight Lightning The Log
Lightning Bats Knight Tesla The Log
Knight Tesla
Ice Spirit Bats Tesla Dart Goblin
Bats Knight Tesla Dart Goblin Lightning
Knight Tesla
Lightning Ice Spirit Bats Knight The Log
Tesla Dart Goblin
Bats Knight Tesla Dart Goblin
Lightning The Log
Lightning Knight Tesla
Tesla Dart Goblin
Tesla Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin Lightning The Log
Bats Tesla Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Knight Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Lightning
The Log Dart Goblin Lightning
Lightning Bats
Lightning Knight Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning
Bats Lightning
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin Lightning
Lightning The Log
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Bats Dart Goblin
Lightning Ice Spirit Bats Dart Goblin
Lightning
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Bats Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
The Log
Lightning Knight Dart Goblin
The Log Dart Goblin Lightning
Lightning
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin Lightning The Log
Bats Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076